麻將遊戲進打出之後,經常會發現搭子有多,在這時,便會發作終究拆哪一個搭子的問題。而拆搭的優劣與和出的可能性關系甚大。十三張牌可有六個搭子(每兩張成一搭),多余的一張也有用途,如一對六筒加一張五筒,或二、四、六萬與三萬在一同,都能夠使十三張牌有無從打起之感。普通來說,拆搭子可依下列的次序而分先後(這裏說的是普通準繩,隨時可依據實踐狀況加以更改;完整以自己的牌不吃虧為準,毫未計及生熟張及上下家的牌崐);
(一)如有相同進張的搭子應拆一搭。
如九、八萬及五、六萬在一同,應先打九萬。如遇五萬或八萬進張,可形成一對及一搭,假使全部雖多搭而少對,也應思索及此(如先打八萬,則僅有九萬可兜對,五萬來即損失一搭或一對)。
如九、八、六、四萬,毫無疑問應打九萬。
(二)拆邊張搭子。即應先打幺、九,後打二、八,如抓進三、七,尚可留住。
(三)拆對應在拆嵌檔搭子之前。
嵌檔搭子,特別是嵌二嵌八,是上好的搭子,比對子來得好;嵌檔能夠有四張牌進張,對子則僅兩張牌,此理甚為明顯。但對子僅一對時,或雖有兩對,但一對為番頭牌,如中、發、白之類,則應先拆嵌檔搭子。前者留之做麻將,後者則防中、發、白來碰。先拆對後拆嵌檔搭子的另一理由,是使下家不容易上張,打下去的兩張牌是一樣的,當然“胃口”較弱,而拆嵌檔搭子則此張不吃,下張便可能被吃進(留意,幺、九對子亦同此理)。
(四)拆兩頭搭子時,先後應為三、六與四、七,再二、五、八,然後一、四及六、九。如發現一切搭子均為上好的兩頭搭子,則與邊張有關者最劣(如三、六,四、七),與幺、九有關者為最好(如一、四,六、九),此理甚明,不用細講。
(五)如有附帶搭子,則先拆單獨的搭子。
當十三張牌張張有用的時分,應先拆單獨的搭子,如五搭之外,有二、四、六萬,則應拆五搭中的嵌檔搭子,方不致吃虧。由於事實上,只需求五搭即可和出,而原來已多一搭,如打二萬或六萬,將要吃進其他搭子時必需又拆一搭,那時分將又有一張牌完整無用。所以,不如預先拆去一邊張搭子或嵌檔搭子一對,這樣便不致於在第二個時機上有一張牌無用,況且可進張之牌數,在打一張多余的牌時也不崐吃虧。在拆單獨的搭子時,同時應思索釘下家的張,不給下家有吃牌的時機。