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龍將怪物攻城的幾種小技巧

龍將怪物攻城這個活動應當是龍將裏面經驗最多的一個活動了,而且它的獎勵也是相當的豐厚。這個活動雖然只進行短短的半個小時,你可別小看著半個小時,那可比你掛機一天的經驗還多,而且只要你運氣好能給怪物最後一擊的話你還可以獲得相當豐厚的獎勵。下面就介紹龍將怪物攻城的幾種小技巧,讓你能獲得更多的獎勵。

怪物攻城

1.每波怪物有6個,攻城的怪物血很厚,需要玩家反復攻擊,攻擊怪物死亡後玩家會有一定的復活時間。

2.最後擊殺怪物的玩家可以獲得天賦石、將魂、裝備材料寶箱、銀幣等獎勵,並會增加所在國家的積分。

3.當有玩家的傷害達到一定傷害量時,在攻城場景中會出現犒賞三軍的NPC,點擊NPC可以獲得 攻擊力的加成,退出場景後犒賞三軍的效果會消失。

4.攻擊怪物的玩家按照怪物扣血的比例可以獲得銀幣和經驗的獎勵

前期因為攻擊力不夠,可以我們獲得的經驗會少點。但是到了中期或者後期我們招募上高攻擊的輸出和輔助,比如夏侯惇和許褚這兩個可是專門打活動的武將,到了70-80級以後還有徐晃和張飛,攻擊力可以疊的比較高,只要你能保證你輸出夠給力,那你的經驗就會越多。

怪物的血量是某些時刻才刷新的,也就是說。在37秒刷新血條,而可能到46秒才刷新第二次(並非實際數據),而這9秒間的血量變化不會體現出來。因此,靠怪物剩余血量判斷何時攻擊是很困難的。

在這個活動中只要你或者別的玩家,輸出達到一定分值,系統就會以你的名義犒賞三軍,讓你和其余參加這個活動的玩家得到額外的攻擊傷害。

提到輸出傷害分值這裏還有個獎勵,只要你能在這個活動中輸出傷害分值能排在前10名,那麽在活動結束後,出來擊殺怪物的時候獲得的經驗和銀幣外,你還會額外獲得經驗,銀幣,寶箱和聲望的獎勵。

怪物的血條不能反映怪物的實際血量,但是能反映出怪物血量的程度。比如,一個還有半管血的怪物很大程度上會比一個只剩1/4血的怪物後死。而如果第一個死的怪血量和其他怪都差不多,那麽其他的怪很可能也快死了。

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