《龍將》中每個角色都有許許多多的屬性,除了基本屬性之外,在戰鬥中,一些附加屬性也會發揮相當大的作用。《龍將》角色基本屬性包括增加物理防禦和物理攻擊的力量屬性、增加策略防禦和策略攻擊的智力屬性、增加生命值上限的生命屬性、增加出手速度的敏捷屬性四種,附加屬性則有暴擊率、命中率、破擊率、抗暴率、格擋率、閃避率、合擊率、救援率等,有關附加屬性的使用方法,下面我們就來一一分析。
人物屬性界面
《龍將》附加屬性主要從裝備、技能及天賦石中獲得。在遊戲中,50級後裝備的附加屬性將大幅提升,而到了70級,金色裝備的附加屬性又再一次提升。這時候玩家就該思考自己的武將們需要哪些附加屬性了。有好的附加屬性,將使遊戲更加得心應手,為玩家賺取更大優勢。而對於武將附加屬性的選擇,同樣應該以他們在陣型中的站位為標準。
先說前軍。前軍是一整個陣列的防線所在,從陣列中我們也可以註意到前軍有生命加成,所以加生命的附加屬性當然最好。對於孫策來說,增加閃避屬性最好,而對於周泰,增加格擋屬性的效果也不錯。但是註意了,副本中的boss有高命中高破擊的特點,前軍不論堆閃避或者格擋,對於過副本boss來說一點用都沒有,所以,想過副本的玩家可以考慮一下力量或者智力屬性。
《龍將》中中軍是陣容中最重要的成分,更需要好的附加屬性。以猛將為例,首先力量是首選,力量帶來攻擊和物理防禦,可攻可守,不論活動、副本、pk,都是缺不了它。然後是生命,存活下來,勝利的希望將更大。在副本中,生命屬性的作用更是明顯了。而敏捷在pk中,尤其是軍團戰、皇城爭霸這些車輪戰的pk中,是挺重要的屬性,出手快,先發制人;而出手慢,則意味著挨打。