龍將特色多種多樣,玩法層出不窮。而我鐘情龍將的原因之一就是-------龍將競技場。在這裏你你能展現你的綜合實力,在這裏你能彰顯你的個性玩法,在這裏你能持劍快意泯恩仇。
而競技場的還有一個很大的特色:以戰養戰。通過競技場你可以獲得聲望跟寶箱。聲望不僅能夠大幅度的提升主角的屬性而且還能夠提升你出戰英雄的數目。寶箱則裝有大量大家夢寐以求的裝備材料,對於每天副本少量材料的產出競技場寶箱給的材料有過之而無不及。高級裝備的及時供給能大幅度的提升你的戰鬥實力。因此,如何掌握在競技場中的生存法則就稱為一門學問。
競技場是大家的武力大比拼,當然首先還是需要自己有實力,更重要的是能夠有效的評估出自己的實力,節約每一次競技次數,再在正確認識自己實力的條件下運用戰術、陣容、速度等來取勝比自己實力高的玩家,以獲得最大效益的名次。
第一:速度,龍將在速度上是有嚴格要求的,應為你攻擊對手的先手循序就由你的速度來絕對,你的速度優先於對手就意味著你比對手多出來一次出手的機會。在競技場中速度尤為重要。有的人認為強化鞋子是浪費,其實不然。事實證明當你整體速度普遍高於對手時,及時你的實力或者是戰力低於對手不少也能輕易的戰勝對手。所以速度是前期迅速戰勝高實力對手的必須方法。
那麽在前期資金有限的條件下怎麽合理的利用資金強化鞋子或者提高速度到什麽程度呢?我可以很確定的告訴你:過關斬將就是對速度的一大考驗,只要你嫩及時的調整、強化吧速度提升到到自己當前等級能通過的章節或者低一個BOSS難度的要求速度那麽你的速度已經領先%85以上的玩家了。這樣不僅每天你能通過過關斬將贏得比其他人更多的寶物,而且能保證你在競技場中的速度決絕領先於其他玩家,為你的生存提供了更大的保障。
第二:陣容,在陣容上大家都存在很大的爭議,大致分為兩個派別:專打中軍幹掉對手輸出的(中軍流),專打對手前軍的優先幹掉對手前軍的(前軍流);
對於中軍流個人建議是V6以上玩家的陣容,應為隨著過關斬將難度的增大和副本後軍全體輸出的增強,這就要求玩家不斷的提升中軍的血量和防禦,V6以下玩家本來發展就慢再加上石頭的缺乏這就導致了中軍的攻擊不足以在一輪技能的條件下幹掉對手。如果一輪技能的條件下幹不掉對手那麽你就很大概率落敗。因為你的前軍不可能抗過對手兩輪攻擊。
V6以下的玩家個認為更適合於前軍流:加強中軍的輸出在一輪技能放完的條件下幹掉對手前軍,那麽對手的中軍就完全裸露在你面前,那麽你就基本獲勝。但是前軍流的條件在於:你的中軍的破擊跟命中必須加強中軍命中%130以上破擊%28以上這樣才能有效的避免你的中軍輸出被對手給格擋或者閃避掉,不然你再高的輸出也是徒勞。
前軍扛過1輪技能、中軍的有效擊殺、再加上控制類後軍的輔助會讓你牢牢的站穩競技場。
第三:戰術,合理的運用戰術往往能讓你在關鍵時刻戰勝自己肯能戰勝的對手。戰術運用往往處在名次獎勵的競爭階段,比如說20、50、這兩個分界線。可以很負責的告訴大家,很****家都是很懶的,固定陣型之後都懶的去改動。在這樣的情況之下我們就可以根據對手之前的技能、布陣等做出相應的改動。例如:大部分的玩家都喜歡在競技場中用控制中軍的武將,那麽你就可以在最後時刻把速度集中到主將身上,然後加上穩定軍心技能。那麽你就能很容易的戰勝對手。
總之,自己步步為營,增強自己實力,靈活運用那麽你就會發現越來越多的對手被你拋到後面稱為你的苦工,讓你立於長勝之地。