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 龍將裝備屬性選擇攻略分析。本篇我將詳細說明龍將裝備附加屬性選擇與玩家等級、天賦石多少的具體關系。

  一、大原則

  龍將玩家選擇附加屬性時,中軍,後軍前兩個屬性沒有爭議,中軍敏捷、力量,後軍敏捷、智力,中軍後軍有爭議的地方在第三屬性生命、暴擊、命中、智力(力量)上面。大的原則就是大R選擇生命或者力量(智力),小R選擇暴擊或者命中。前期附加生命值更好,後期附加力量(智力更好)。

  二、具體解釋

  1、大R選擇生命或者力量(智力),小R選擇暴擊或者命中

  舉例說明,拿90級裝備舉例,90級金裝附加屬性暴擊最多加2.1%,而暴擊天賦石達到2級時,就可以增加2%了,而且目前一般小R能夠穿上90級金裝時,天賦石應該可以達到4-5級,如果按照4級計算的話,每件增加4%的暴擊值,6件就是24%。顯然24%的暴擊率是較低的,裝備附加屬性6件全部洗成暴擊,最多加12.6%,加起來是36.6%,再加上武將自身帶的暴擊率,大概40%也就夠了,裝備附加暴擊占總量約31.5%。而對於大R(按照暴擊天賦石8級計算)來說,8級暴擊天賦石加12%的暴擊率,6件裝被可以加72%的暴擊率,那麽這個時候裝備附加屬性的12.6%,僅占總量14.9%,這就顯得可有可無了,還不如把這個屬性換成生命值或者是智力(增加策略防禦)。命中也是如此,而且命中天賦石增加的百分比更多,加上金將本身自帶命中比較高,民眾屬性更是可有可無。

  2、前期附加生命值更好,後期附加力量(智力更好)

  前期玩家由於快速沖級,對於裝備等屬性提高不夠,攻擊力較低,玩家大量增加生命值作用更加明顯。但是到了後期,玩家得傷害值普遍提高,此時雙方的攻擊值與防禦值差值越小,你的防禦效果越好,而你的生命值在受到很大傷害的基礎上,增加個幾百沒什麽作用的。生命值只有建立在高防禦之下才起作用的。

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