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 可能新手朋友們甚至有些粗心的老鳥,對龍將遊戲人物的屬性不是很清楚,今天我們就淺談下龍將中各種屬性的作用。

   龍將人物有五大基礎屬性:力量、敏捷、智力、速度、生命。我們先來解析下這五大屬性的作用。

        力量,對於射手和猛將、守將(以下統稱為戰士)來說,可以影響他們的攻擊力(包括技能傷害)、物理防禦。而對於軍師、謀士(以下統稱為法師)來說,僅僅只能影響物理防禦。

        智力,則正好與力量相對,影響著法師的攻擊力和策略防禦,而僅僅只能影響戰士的策略防禦。

        敏捷,則作用單一,只是增加速度而已,其實敏捷和速度可以並到一起來說。速度的作用很直接,僅僅是影響誰在一回合當中的出手速度。從目前來說龍將的戰鬥采用雙方輪回出手制,即不管雙方之間速度差異多大,也不會出現某個速度超快的將領出手3回合,對方速度最低的將領還只出手1回合的情形。也就說,速度再快,也僅僅是在每一回合出手占優,不會增加出手次數。(如有誤,請指教)

   嚴格來說龍將人物只有四大基礎屬性,力量、敏捷、智力、生命。為什麽說他們是基礎屬性呢?主要是從石頭的加成來說的。因為這四大屬性對應的石頭,都是以百分比的形式來加成的,原屬性越高,加成的點數越多,所以堪稱為基礎。

        其實人物還隱藏個屬性,初始士氣,當然,這個屬性每人都一樣,初始士氣為50.對應的石頭士氣石,也是以百分比的形式加成的,也就說在50士氣的基礎上按百分比加成。

        比如自身鑲嵌了6塊初級士氣石,每塊8%,則人物出場士氣為50+50×8%×6=74.而不是我們容易誤認的98。至於速度屬性,則只是敏捷值加上人物裝備中鞋子的速度為總速度。

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